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匹配王者榮耀,王者榮耀匹配隊(duì)友是根據(jù)什么匹配的?

王者榮耀是一款公平競(jìng)技手游,其游戲機(jī)制主要包括評(píng)分機(jī)制、段位機(jī)制和組隊(duì)匹配機(jī)制。評(píng)分機(jī)制根據(jù)玩家表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分,贏的越多,得分越高;段位機(jī)制通過(guò)排位賽進(jìn)行段位匹配,黃金只能和白銀或者鉑金的人一起;組隊(duì)匹配機(jī)制一般在幾個(gè)好朋友一起游戲時(shí)才能遇見(jiàn)。匹配機(jī)制采用mmr機(jī)制,將隱藏分值相近且段位相近的玩家分在同一場(chǎng)對(duì)局。王者榮耀的匹配機(jī)制細(xì)節(jié)包括戰(zhàn)隊(duì)配對(duì)、匹配分調(diào)整和玩家心態(tài)。

王者榮耀游戲機(jī)制介紹

游戲機(jī)制概述

王者榮耀是一款公平競(jìng)技手游,其游戲機(jī)制主要包括評(píng)分機(jī)制、段位機(jī)制和組隊(duì)匹配機(jī)制。

評(píng)分機(jī)制

評(píng)分機(jī)制是游戲系統(tǒng)分配玩家的一種方式。每一局游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn),比如MVP、人頭最多、經(jīng)濟(jì)最好等,進(jìn)行評(píng)分。贏的越多,得分越高,綜合得分就會(huì)越高,好的時(shí)候一般在12分左右。系統(tǒng)會(huì)記錄這一局的得分,如果得分很高,且對(duì)面崩盤(pán),系統(tǒng)就會(huì)認(rèn)為該玩家技術(shù)不錯(cuò),是大神玩家。接下來(lái),系統(tǒng)會(huì)匹配同樣上一局得分很高的玩家們,讓大神們?cè)谝黄鹜妗?/p>

段位機(jī)制

排位賽中有一個(gè)段位的概念,一般來(lái)說(shuō)段位越高玩家水平也就越強(qiáng)。在排位賽中,只能上下兩個(gè)段位的人一起進(jìn)行游戲,比如黃金只能和白銀或者鉑金的人一起。而在匹配或者深淵亂斗中就沒(méi)有這個(gè)說(shuō)法了,因?yàn)椴簧婕暗蕉挝?,所以不同段位的玩家可以在一起玩。如果是娛?lè)局的話,就沒(méi)有這種限制,同隊(duì)的可能遇到所有段位的。

組隊(duì)匹配機(jī)制

這種情況一般在幾個(gè)好朋友一起游戲時(shí)才能遇見(jiàn)。比如同寢室的三五個(gè)人組隊(duì)開(kāi)了一把匹配賽,都是黃金鉑金的段位。那么系統(tǒng)檢測(cè)到你們是組隊(duì)游戲,就會(huì)為你們匹配到同樣是組隊(duì)開(kāi)黑的對(duì)手,并且段位也差不多,基本也是鉑金黃金。

匹配機(jī)制細(xì)節(jié)


匹配王者榮耀,王者榮耀匹配隊(duì)友是根據(jù)什么匹配的?

王者榮耀匹配機(jī)制

王者榮耀的匹配機(jī)制是mmr機(jī)制,mmr機(jī)制是將隱藏分值相近且段位相近的玩家分在同一場(chǎng)對(duì)局。也就是如果你打的越好遇到的隊(duì)友和對(duì)手就會(huì)越好,打的不好遇到的隊(duì)友和對(duì)手也都不好。 1. 排位匹配機(jī)制是是mmr機(jī)制,mmr機(jī)制是將隱藏分值相近且段位相近的玩家分在同一場(chǎng)對(duì)局,也就是如果你打的越好遇到的隊(duì)友和對(duì)手就會(huì)越好,打的不好遇到的隊(duì)友和對(duì)手也都不好。 2. mmr匹配機(jī)制下你遇到的隊(duì)友和對(duì)手都會(huì)是相近水平的,但是贏了的話會(huì)加隱藏分,隱藏分高遇到的玩家也會(huì)更厲害。
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3. mmr匹配機(jī)制相較之前的elo匹配機(jī)制來(lái)說(shuō)總體體驗(yàn)較好一些,但是不會(huì)太多,畢竟有些玩家可能是代練上去的,還有些玩家沒(méi)有選到自己想要的位置和英雄,都會(huì)導(dǎo)致水平出現(xiàn)較大的期望偏差。 王者榮耀匹配機(jī)制是根據(jù)進(jìn)行匹配的玩家的歷史戰(zhàn)績(jī)、排位段位、近期勝率等參數(shù)綜合進(jìn)行判定然后進(jìn)行匹配。系統(tǒng)會(huì)把實(shí)力相近的玩家匹配到同一局游戲,排位模式還會(huì)根據(jù)雙方玩家的段位進(jìn)行匹配。

王者榮耀匹配機(jī)制細(xì)節(jié)

  1. 戰(zhàn)隊(duì)配對(duì): 部分玩家在連續(xù)輸?shù)舯荣惡?,匹配系統(tǒng)可能會(huì)選擇將他們與表現(xiàn)更好的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行配對(duì)。這樣做的目的是使得玩家能夠在挑戰(zhàn)中受到一定的挑戰(zhàn)性,有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)更多。
  2. 匹配分調(diào)整: 連續(xù)輸?shù)舯荣惡?,玩家的匹配分?huì)有所下降。這使得他們與相對(duì)實(shí)力較低的對(duì)手進(jìn)行匹配,從而提高勝利的機(jī)會(huì)。
  3. 玩家心態(tài): 連續(xù)輸?shù)舯荣惡?,一些玩家可能?huì)調(diào)整自己的心態(tài)和游戲方式。他們可能會(huì)更加謹(jǐn)慎,并避免重復(fù)之前失敗的策略。這種調(diào)整可能導(dǎo)致他們?cè)诮酉聛?lái)的比賽中取得更好的結(jié)果。
    匹配王者榮耀,王者榮耀匹配隊(duì)友是根據(jù)什么匹配的?
    王者榮耀的匹配機(jī)制至少分為三種:
  4. 匹配賽匹配機(jī)制: 參考的并不是玩家的段位勝率等因素,而是把玩家打的所有比賽以算法的形式算出一個(gè)“綜合分”,這個(gè)綜合分又被叫做“隱藏分?jǐn)?shù)”,盡最大可能代表玩家的真實(shí)實(shí)力。
  5. 賞金賽的匹配機(jī)制: 采用的是一種難度遞進(jìn)的機(jī)制,一關(guān)比一關(guān)難。
  6. 排位賽匹配機(jī)制: 單排,雙排,三排都是按照隊(duì)伍平均段位水平去匹配,五排是按照五個(gè)人中最高的段位去匹配,一般情況下,黃金雙排不會(huì)遇到鉑金玩家,除非是另外的隊(duì)友里有鉑金。
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