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王者榮耀裝備選擇與出裝,王者榮耀攻速裝備有哪些

王者榮耀中常用的攻速裝備,包括閃電匕首、末世、破曉、寒冰之矛和影刃等。這些裝備適合于不同的英雄和游戲階段,能夠提升攻擊速度、增加暴擊率、降低敵人移動(dòng)速度等。選擇合適的攻速裝備對(duì)于英雄的發(fā)揮至關(guān)重要,希望本文能對(duì)讀者有所幫助。

在王者榮耀這款游戲中,選擇合適的裝備對(duì)于英雄的發(fā)揮至關(guān)重要。本文將介紹一些常用的攻速裝備,并給出相應(yīng)的解析和建議。

常用的攻速裝備

1. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

2. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

3. 破曉

王者榮耀裝備選擇與出裝,王者榮耀攻速裝備有哪些

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

4. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

5. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

6. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

7. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

8. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

9. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

10. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

11. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

12. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

13. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

14. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

15. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

16. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

17. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

18. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

19. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

20. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

21. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

22. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

23. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

24. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

25. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

26. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

27. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

28. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

29. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

30. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

31. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

32. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

33. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

34. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

35. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

36. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

37. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

38. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

39. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

40. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

41. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

42. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

43. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

44. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

45. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

46. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

47. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

48. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

49. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

50. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

51. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

52. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

53. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

54. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

55. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

56. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

57. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

58. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

59. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

60. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

61. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

62. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

63. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

64. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

65. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

66. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

67. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

68. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

69. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

70. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

71. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

72. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

73. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

74. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

75. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

76. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

77. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

78. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

79. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

80. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

81. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

82. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

83. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

84. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

85. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

86. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

87. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

88. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

89. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

90. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

91. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

92. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

93. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

94. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

95. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

96. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

97. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

98. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

99. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

100. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

101. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

102. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

103. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

104. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

105. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

106. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

107. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

108. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

109. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

110. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

111. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

112. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

113. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

114. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

115. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

116. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

117. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

118. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

119. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

120. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

121. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

122. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

123. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

124. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

125. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

126. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

127. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

128. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

129. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

130. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

131. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

132. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

133. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

134. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

135. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

136. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

137. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

138. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

139. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

140. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

141. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

142. 末世

末世是一種增加攻擊速度和冷卻縮減的裝備,適合于輸出型英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

143. 破曉

破曉是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在夜間提高攻擊力,增加擊殺能力。

144. 寒冰之矛

寒冰之矛是一種增加攻擊速度和暴擊率的裝備,適合于射手英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶減速效果,降低敵人的移動(dòng)速度。

145. 影刃

影刃是一種增加攻擊速度的裝備,適合于刺客英雄。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

146. 閃電匕首

閃電匕首是一種價(jià)格較低的攻速裝備,適合于前期提升攻擊速度。其被動(dòng)技能可以在攻擊時(shí)附帶額外傷害,對(duì)敵人造成一定的壓力。

147. 末世

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