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孫悟空英雄分析,王者榮耀的高端局,為什么猴子的出場(chǎng)率很低呢?

本文分析了王者榮耀中孫悟空英雄的特點(diǎn)和問題。首先,文章指出孫悟空被公認(rèn)為前期較弱的存在,需要較長時(shí)間才能發(fā)揮出其傷害輸出。其次,由于孫悟空極度需要發(fā)育,且暴擊是其主要輸出手段,因此特別需要暴擊裝備。同時(shí),孫悟空容易被敵方針對(duì),如果開局就被反野且沒有單殺,可能會(huì)失去前10分鐘的存在感。此外,孫悟空的節(jié)奏差,用來打野的前中期其實(shí)并無節(jié)奏感。最后,文章提到孫悟空沒有位置完全適合他,與其他英雄相比,他的表現(xiàn)可能并不如人意。在高端局中,孫悟空的勝率較低,一方面是因?yàn)槠渥陨韱栴},另一方面是因?yàn)榭酥破涞挠⑿圯^

孫悟空的前期問題

王者榮耀:孫悟空英雄分析,王者榮耀的高端局,為什么猴子的出場(chǎng)率很低呢?

孫悟空的前期真的廢嗎?

王者榮耀:孫悟空英雄分析,王者榮耀的高端局,為什么猴子的出場(chǎng)率很低呢?

在王者榮耀中,孫悟空英雄被公認(rèn)為前期較弱的存在,公認(rèn)的前期四大廢物之一。雖然他的傷害輸出很高,但在沒有裝備碾壓的情況下,他的表現(xiàn)并沒有想象中那么出色。前期經(jīng)濟(jì)排全場(chǎng)第一二的時(shí)候,才能感受到他的存在。順風(fēng)時(shí)嘻嘻笑,逆風(fēng)MMP,這就是孫悟空的真實(shí)寫照。

孫悟空的發(fā)育周期長

孫悟空是一個(gè)極度需要發(fā)育的英雄,也是個(gè)非??茨樀挠⑿邸1羰菍O悟空的主要輸出手段,因此他每一件裝備的增加都能提升一檔輸出能力。但是,由于暴擊的獨(dú)特需求,孫悟空特別吃暴擊裝備。然而,在同等裝備的情況下,孫悟空并不像大家所認(rèn)為的那樣輕松打出成噸傷害。如果敵方針對(duì)起孫悟空,隊(duì)伍里的其他人真的就只能OB了。

孫悟空容易被單殺的原因

孫悟空的前期發(fā)育周期長,經(jīng)濟(jì)排全場(chǎng)第一二的時(shí)候才能感受到他的存在。如果孫悟空開局被反野,沒有單殺,那么幾乎前10分鐘你都看不見他了,毫無存在感。幾乎就是兩個(gè)極端的存在,順風(fēng)笑嘻嘻,逆風(fēng)MMP!

孫悟空的節(jié)奏差

孫悟空用來打野,在前中期其實(shí)毫無節(jié)奏感可言。作為刺客型打野,前期留人能力略微不足,前期傷害不夠,只能依靠大招留人。如果大招空了,基本沒辦法留人。前期節(jié)奏差,讓線上玩家怎么玩?只有讓線上的英雄先穩(wěn)住,我們后期慢慢玩。

沒有位置完全適合他

孫悟空沒有位置完全適合他,或者說猴子能打的位置都有比他強(qiáng)的英雄。比如酒桶、豬女哪怕削弱仍然強(qiáng)于猴子打野,大招也是團(tuán)控,刷野都比猴子優(yōu)秀,都有位移。馬上要加強(qiáng)的蜘蛛靈活性續(xù)航都比猴子好。挖掘機(jī)、盲僧機(jī)動(dòng)性完爆猴子。上單方面目前強(qiáng)勢(shì)的納爾、蘭博可以很好的壓制近戰(zhàn)上單發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)有控有傷害。人馬、大樹、吸血鬼有強(qiáng)力的續(xù)航能力,團(tuán)戰(zhàn)能切能控能輸出保命。純?nèi)獾奶┨股蠁慰梢猿洚?dāng)完美的前排,而且大招提供單體控制。

孫悟空高端局的問題

在高端局中,孫悟空的勝率較低。一方面是因?yàn)閷O悟空自身的問題,比如極度需要發(fā)育、看臉等;另一方面是因?yàn)榭酥频脑?,?技能可以擋一次技能,其他英雄需要看時(shí)機(jī)才控得住孫悟空。所以,孫悟空既超標(biāo)也不超標(biāo)。

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